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タグ: Untiy2018

04 7月

Hierarchyを汚さないポータブルなUnity向けSingletonの実装の話

はじめに SceneのHierarchyを汚さないシングルトンなMonoBehaviour継承のクラスを実装したい時がある Singletonを使うということに対する良し悪しについては言及しない Unityで使うSing […]

カテゴリー: Unity、プログラミングタグ: MonoBehaviour、Singleton、Unity、Untiy2018、シングルトンコメントhikatech 2018-07-04
19 6月

UnityのCameraに非対称なfrustumをセットする

UnitySampleProject GitHub – hikatech/UnityAsymmetricFrustum 目的 UnityのCameraに自由度の高い(左右非対称などの)視錘台を設定する 背景 Unityの […]

カテゴリー: Unity、プログラミングタグ: Frustum、projectionMatrix、Unity、Untiy2018、VR、立体視hikatech 2018-06-19
14 6月

USB接続したMIDI機器をUnityから操作する

UnitySampleProject GitHub – hikatech/UnityUsbMidiOutSample 目的 USB接続したMIDI機器(Rorand V-1HD)をUnityから操作したい 環境 OS: […]

カテゴリー: Unity、プログラミングタグ: ControlChange、MIDI、MidiOut、ProgramChange、Unity、unity-midi-bridge、Untiy2018、V-1HDhikatech 2018-06-14
28 5月

Unityでシェーダを使ってサクッとスクリーン合成する

作ったシェーダ ScreenBlendingShader.zip 目的 Unityでスクリーン合成(スクリーンブレンディング)する Adobe AfterEffectで作った効果ムービーをVideoPlayerコンポーネ […]

カテゴリー: Unity、シェーダ、プログラミングタグ: shader、Unity、Untiy2018、Windows10、シェーダ、スクリーン合成、ブレンディングhikatech 2018-05-28

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