作ったシェーダ ScreenBlendingShader.zip 目的 Unityでスクリーン合成(スクリーンブレンディング)する Adobe AfterEffectで作った効果ムービーをVideoPlayerコンポーネ […]
月: 2018年5月
VisualStudio2015のビルドが2回目以降途中で止まる現象への対処
問題 Visual Studio 2015において、昨日までビルドできていたC++プロジェクトなのに今日開いてみるとビルドが永遠に終わらない 1回目のビルドと実行は問題なくできるが、2回目以降、なぜかビルドが永遠に終わら […]
【openFrameworks】ofxAssimpModelLoaderで読み込んだCGモデルのテクスチャがうまく表示されない<解決>
目的 ofxAssimpModelLoaderで読み込んだCGモデルのテクスチャがうまく表示されない問題を修正する 環境 OS: Windows 10 Education oF: of_v0.9.8_vs_release […]
【openFrameworks】GPUが適切なときだけ立体視用にQuadBufferStereo対応のglfwWindowを生成する
サンプルプロジェクト GitHub: stereoWindowExampleOf macで実行する場合はmacOS上でProjectGeneratorを使ってimportして、Xcodeプロジェクトを生成しビルドしてくだ […]