作ったシェーダ ScreenBlendingShader.zip 目的 Unityでスクリーン合成(スクリーンブレンディング)する Adobe AfterEffectで作った効果ムービーをVideoPlayerコンポーネ […]
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VisualStudio2015のビルドが2回目以降途中で止まる現象への対処
問題 Visual Studio 2015において、昨日までビルドできていたC++プロジェクトなのに今日開いてみるとビルドが永遠に終わらない 1回目のビルドと実行は問題なくできるが、2回目以降、なぜかビルドが永遠に終わら […]