目的 Windows 10とNVIDIA Quadro、3D Visionを使いOpenGLのQuadBufferSrtereoを有効にしたい いつもググりながら進めることになるので、改めてここにまとめておきます NVI […]
月: 2018年4月
Windows10とUnity2017で立体視を有効にする
サンプルプロジェクト SimpleStereoSample 目的 Unity製のアプリで、120Hz駆動のモニタでフレームシーケンシャルな立体(Stereoscopic)表示をする。 公式ドキュメントのやり方をしてもうま […]